Browsing the blog archives for Dezember, 2008.


Fotos: Autostadt – American Dreams

Fotos, Privates

In der Autostadt in Wolfsburg ist jedes Jahr zur Weihnachtszeit ein sehenswerter Weihnachtsmarkt aufgebaut.
Am Samstag habe ich ihn besucht um ein paar Fotos zu schießen.

Hier die drei sehenswertesten Bilder:

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Die ersten Weihnachtsgeschenke

Privates

Heute sind die Bücher “Looking Good in Print” und “Recht für Grafiker und Webdesigner” angekommen, die ich bei den jeweiligen Gewinnspielen auf Studio-Blog.de und webstandard.kulando.de gewonnen habe.

Nochmals vielen Dank an die netten Spender ;)

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MacBook Pro und GTA IV nach dem ersten Update

Apple, GTA IV, MacBook Pro

Nachdem ich hier über meine ersten Spielerfahrungen mit meinem MacBook Pro und GTA 4 geschrieben habe, nun ein kurzer Bericht über meine Erfahrungen nach dem ersten Patch.

Ich hatte zwar von vornerein recht wenig Probleme mit dem Spiel, aber nun funktioniert alles tadellos.
Es gibt keine Texturenfehler mehr und auch kurze Ruckler während des Spiels sind bisher komplett ausgeblieben.

Fazit #3: Spielbar

Mal davon abgesehen, dass Rockstargames eine öffentliche Beta verkauft, find ich es super, dass der erste Patch in so kurzer Zeit erschienen ist.
Die größte Zeitverzögerung entstand durch Microsoft, die den Patch für ein “Game for Windows” zur Veröffentlichung freigeben mussten.

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3DSupply.de – Feed Me Shirt angekommen

Privates

Heute ist das von 3DSupply versprochene Feed Me Shirt angekommen.
Größe passt, Shirt gefällt, 3DSupply hat ihre 500 Backlinks. Also alles bestens.

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Studio-Blog.de verschenkt Grundlagen der DTP-Gestaltung

Privates

Nicht nur an Weihnachten selber beginnt das große Schenken, auch schon vorher.
Studio-Blog.de verschenkt das Buch Looking Good in Print: Grundlagen der DTP-Gestaltung.

Da meine Interessen in diese Richtung gehen, kann ich viel mit diesem Buch anfangen und hoffe natürlich es zu gewinnen.

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Erfahrung: Apple MacBook Pro und GTA IV

Apple, GTA IV, MacBook Pro

Ich bin ein großer GTA-Fan und somit stand für mich von vornerein fest, dass ich mir GTA IV kaufen werde.
Schnell bei Amazon vorbestellt und es wurde auch pünktlich am 03.12.2008 geliefert.

Dass ich es nicht problemlos installieren und spielen kann, habe ich mit eingerechnet.

Nicht nur, dass es anfängliche Probleme beim partitionieren mit Boot Camp gab (“Einige Dateien können nicht verschoben werden”), mehr Sorgen machte ich mir um die Leistungsfähigkeit vom MacBook Pro.
Mein Gerät liegt zwar über den Mindestanforderungen, jedoch noch weit unter den empfohlenen Systemvoraussetzungen.

Mein System

  • MacBook Pro (Fertigungszeitraum: Mai 2007 bis September 2008)
  • 2.5GHz Core 2 Duo
  • 4GB RAM
  • NVIDIA GeForce 8600M GT

Das hat mich jedoch nicht gehindert mir GTA IV gleich am ersten Tag zu kaufen.

Ich habe mir also per Boot Camp eine Windows-Partition mit Windows Vista erstellt und die GTAIV-Installation gestartet.
Einige Zeit später durfte ich mich nach erfolgreicher Installation beim “Rockstar Gamers Social Club“  und bei “Games for Windows Live” anmelden.
Dass man zum Speichern des eigenen(!) Spiels bei diversen Diensten anmelden muss, ist natürlich eine Sauerei, aber darauf geh ich nicht weiter ein.

Das Spiel startet und nach recht kurzen Intros bin ich im Menü.
Unglücklicherweise habe ich sofort ein neues Spiel gestartet, ohne die Grafikeinstellungen runterzudrehen.
Also wurde mir die Eingangsgeschichte in 1440*900 und mittelmäßigen Details gezeigt.

Es ruckelt und gibt Grafikfehler…Mist

Naja, vielleicht läuft es ja im Spiel besser. Pustekuchen, genau das gleiche Problem.
Also die Grafikeinstellungen runterdrehen (800*600 und alle Details auf Minimum).

Ich geh zurück ins Spiel und spiel ein bisschen mit der Kameraperspektive um zu überprüfen ob es ruckelt.
Sieht gut aus, also raus aus dem Haus und ab ins Freie.

Nach den ersten paar Metern verschwinden fast alle Texturen und ich seh so gut wie gar nichts mehr.
Wenn ich während des Spiels zu Windows und wieder zurückwechsel, werden die Texturen wieder angezeigt.
Leider müsste ich das alle paar Sekunden machen.

Fazit #1: Nicht spielbar

Ein paar Tage später veröffentliche NVIDIA einen Beta-Treiber, extra für Nutzer, die GTA 4 spielen möchten und Grafikprobleme haben.
Ich lade mir also den Treiber runter und versuche ihn zu installieren.
Die Installation wird aber mit einer Fehlermeldung abgebrochen, dass der Treiber nicht installiert werden konnte.

Also probierte ich den Treiber von LaptopVideo2Go.com
Auch mit der gemoddeten INF-Datei und dem zweiten Beta-Treiber konnte ich die Installation nicht erfolgreich abschließen.

Auf gut Glück habe ich nochmal den Orginal-NVIDIA-Treiber entpackt und die Installation per Hand abgebrochen.
Dann bei den entpackten Dateien (C:\NVIDIA\WinVista\180.84\English) die INF-Datei ersetzt und die Treiberinstallation erneut gestartet.
Und siehe da, es funktioniert.

MacBook schnell neustarten und GTA IV probieren.
Die Grafikeinstellungen weiterhin auf Sparflamme gehts in die GTA-Welt.
Keine Grafikfehler bisher, das sieht doch schonmal gut aus.
Ich bin ein bisschen in der Gegend rumgefahren und es hat weder geruckelt noch gab es Texturenfehler.

Als nächstes habe ich die ersten Missionen gespielt die auch alle problemlos geklappt haben.
Bis zur Mission mit einem Kerl namens Little Jacob.
Von ihm erhält man die erste Waffe und muss mehrere Gangster zur Strecke bringen.
Während der Schießerei gab es leider wieder Texturenfehler, die aber wieder den GTAIV<->Windows-Wechsel “behoben” werden konnten.
Solche Fehler traten in der folgenden Spielzeit ab und an mal auf, trotzdem konnte man weiterspielen.

Fazit #2: Größtenteils spielbar

Aber vielleicht lösen sich die Probleme mit dem ersten Patch, der schon angekündigt wurde.

Folgende Tests

Ich werde in den nächsten Tagen und, aufgrund mangelnder Freizeit, Wochen die Auflösung etwas hochschrauben und versuchen zu überprüfen ob anspruchsvolle Situationen (größere Verfolgungsjagden, Hubschraubenflüge) das MacBook Pro in die Knie zwingen.

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Apples Support Teil 2

Apple, MacBook Pro

Im Gegensatz zur ersten Erfahrung mit dem technischen Support direkt bei Apple, habe ich wegen dem gleichen Problem (schwarzer Monitor, defekter NVIDIA Geforce 8600M GT Grafikchip?) bei Gravis-Store in der Nachbarstadt angerufen.
Der Grund meines Anrufs, lag im folgenden Absatz des Apple Supportdokument:

Wenn Ihr MacBook Pro eines der oben genannten Probleme aufweist,
gehen Sie damit bitte zu einem Apple Retail Store oder einem
Apple Authorized Service Provider (AASP), um das Gerät prüfen
zu lassen, oder rufen Sie das Apple Contact Center in Ihrer
Nähe an.
Bevor Sie die Genius Bar im Apple Retail Store aufsuchen,
vereinbaren Sie bitte einen Termin.

Apple leistet Rückerstattungen für Kunden, die eventuell bereits
eine mit diesem Problem zusammenhängende Reparatur bezahlt haben.
Bitte wenden Sie sich an Apple, um genaue Informationen
zum Rückerstattungsvorgang zu erhalten.

Auch hier erklärte ich die Auffälligkeiten meines MacBook Pros und fragte nach der weiteren Vorgehensweise.

Ich sollte mein Gerät bei Gravis abgeben, die sich um alles Weitere kümmern.
Sollte ein technischer Defekt vorliegen, den ich zu dem Zeitpunkt aber ausgeschlossen habe, muss ich die Rechnung selber bezahlen, wenn aber etwas defekt sei, wird die Reparatur natürlich kostenlos durchgeführt.

Bis zu diesem Zeitpunkt war der Mitarbeiter am Telefon sehr freundlich…bis dahin.

Als ich das offizielle Supportdokument von Apple erwähnte, das ähnliche Probleme beschrieb und dass betroffene Geräte kostenlos repariert/ausgetauscht werden, war der Gravis-Mitarbeiter alles andere als freundlich.
Zwar wurden weiterhin meine Fragen beantwortet, aber in einem ganz anderen Ton als vorher.

Auch diesmal bekam ich den Eindruck, dass das alleine Ziel der Umsatz ist.

Meine Meinung vom MacBook Pro hat sich nicht verändert, ich bin immernoch absolut begeistert, aber zwei Anrufe bei Apple, bzw. beim einem AASP, haben mir zumindest den Eindruck vom Apple-Support deutlich versaut!

Durch ein Software-Update hat sich das Problem nun glücklicherweise erledigt.

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Gewinnspiele Gewinnspiele Gewinnspiele – Der erfolgreiche Webdesigner

Privates, Webentwicklung

Ist schon Weihnachten?
Webstandard verlost ein weiteres Buch, insgesamt sind es also schon Fünf!

Bei diesem Gewinnspiel handelt es sich um das Buch “Der erfolgreiche Webdesigner” und wie zu erwarten vom Galileo-Verlag.

Wird es noch weitere geben oder wiederholt es sich nächstes Jahr in der Vorweihnachtszeit?
Mich würde es freuen.

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Und noch ein Webstandard-Gewinnspiel – CSS-Design

CSS, Privates

Es nimmt scheinbar kein Ende.
Webstandard verlost ein weiteres Buch vom Galileo-Verlag.

Diesmal handelt es sich um das Buch “CSS-Design” das mich auch sehr interessiert.

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Weiteres Webstandard-Gewinnspiel – Mobiles Webdesign

Mobiles Webdesign, Privates

Das Team von Webstandard hat ein weiteres Gewinnspiel gestartet.
Dieses Mal geht es um das Buch “Mobiles Webdesign” vom Galileo Computing Verlag.

Ich habe vor einigen Monaten in den Kopf gesetzt, mich mit dem Thema zu befassen, habe aber bisher aus Zeitmangel und fehlenden Nachschlagewerken nicht damit angefangen.

Der Gewinn des Buches würde sozusagen den Stein ins Rollen bringen :)

Super Sache sowas!

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